Weltenwächter – Blutgebunden (Band 1)

Blutgebunden (Band 1)

Weltenwächter

Weltenwächter

Die Völker zerfallen und die Götter schweigen. Sicherheit gibt es für niemanden mehr, als grausame Kreaturen durch die Nacht streifen und ganze Dörfer im Schweigen und Dunkelheit versinken.

Kali Joran, Tochter der verstorbenen Königin der Waldelfen, wächst zunächst behütet im Palast auf. Ohne es zu wissen ist ihr Blut mit einem Erbe verknüpft, dazu ausersehen, das Zünglein an der Waage des Schicksals zu sein. Als ihre Urgroßmutter Ganeda verschwindet und Dämonen aus Albträumen das Land überrennen, wird Kali in ein Spiel aus Verrat, Blut und uralter Magie hineingezogen. Dabei ist sie nicht nur Hoffnungsträgerin für die ganze Welt, sondern könnte auch ihr Untergang sein.

Denn was geschieht, wenn die größte Finsternis nicht draußen lauert, sondern in ihrem eigenen Herzen erwacht?

Ab 12. Juni 2026 verfügbar!

Das Hörbuch

Autor: Elijah Morningstar
Sprecherin: Constanze Buttmann
Musik: Konstantin Raab
Verlag: Solar Flare Audiobooks
Status: In Produktion

Zum Hörbuch

Die Völker der Elfen

Die Völker der Elfen

Die Welt von Weltenwächter

Die Welt von Weltenwächter

Die Geschichten von Weltenwächter entstehen nicht im Leeren.
Sie wurzeln in einer Welt mit eigener Geschichte, eigenen Völkern und uralten Blutlinien, deren Einfluss bis in die Gegenwart reicht.

Jedes Volk dieser Welt besitzt seine eigenen Eigenschaften, Überzeugungen und Formen der Magie. Diese Kräfte sind nicht frei wählbar, sondern tief mit Herkunft, Kultur und Blut verbunden und werden über Generationen weitergegeben. Magie ist dabei kein Werkzeug, das beliebig genutzt werden kann, sondern Ausdruck dessen, was ein Volk im Innersten ausmacht.

Neben Menschen, Zwergen und Nachtwesen nehmen die Elfen unter den Völkern eine besondere Stellung ein. Ihre Geschichte ist alt, ihre Bindung an Magie tief und ihr Schicksal eng miteinander verflochten. Drei elfische Völker stehen im Zentrum von Weltenwächter – unterschiedlich in Wesen und Aufgabe, doch untrennbar miteinander verbunden.

Die Geschichten von Weltenwächter entstehen nicht im Leeren.
Sie wurzeln in einer Welt mit eigener Geschichte, eigenen Völkern und uralten Blutlinien, deren Einfluss bis in die Gegenwart reicht.

Jedes Volk dieser Welt besitzt seine eigenen Eigenschaften, Überzeugungen und Formen der Magie. Diese Kräfte sind nicht frei wählbar, sondern tief mit Herkunft, Kultur und Blut verbunden und werden über Generationen weitergegeben. Magie ist dabei kein Werkzeug, das beliebig genutzt werden kann, sondern Ausdruck dessen, was ein Volk im Innersten ausmacht.

Neben Menschen, Zwergen und Nachtwesen nehmen die Elfen unter den Völkern eine besondere Stellung ein. Ihre Geschichte ist alt, ihre Bindung an Magie tief und ihr Schicksal eng miteinander verflochten. Drei elfische Völker stehen im Zentrum von Weltenwächter – unterschiedlich in Wesen und Aufgabe, doch untrennbar miteinander verbunden.

Flagge Waldelfen

Die Waldelfen

Als Hüter des natürlichen Gleichgewichts leben sie in tiefer Verbundenheit mit allem, was wächst, atmet und vergeht.
Ihre ausgeprägte Empathie macht sie zu kundigen Heilern, die ihr Wissen über Pflanzen, Krankheiten und Lebensenergie auch mit anderen Völkern teilen.
Durch ihre Verbindung zu Erde, Wasser, Tieren und Pflanzen verteidigen sie den Wald selbst als lebendiges Wesen, geführt vom Hirsch, dem König des Waldes.

Flagge der Hochelfen

Die Hochelfen

Als Wächter der Völker sorgen sie mit hoher Intelligenz und diplomatischem Geschick für Stabilität und Frieden, sind jedoch bereit, diesen notfalls mit militärischer Stärke durchzusetzen.
Logik, Strategie und Perfektion prägen ihr Denken, wodurch sie in Verhandlungen ebenso gefürchtet sind wie auf dem Schlachtfeld.
Ihre direkte Art und ihr kompromissloses Streben nach Ordnung lassen sie auf andere oft arrogant wirken, doch ihr Handeln dient stets dem Schutz der Welt.

Flagge der Nachtelfen

Die Nachtelfen

In ewiger Nacht wachen sie an den Grenzen des Finsterwaldes und schützen die Völker des Tages vor den Kreaturen der Dunkelheit.
Ihr Leben ist geprägt von strengem Glauben, festen Ritualen und jahrtausendealter Wachsamkeit, die sie zu einem kampferfahrenen und hochdisziplinierten Volk gemacht hat. Unter der Führung des von Göttin Luna gesegneten Hauses Nasaadra tragen sie ein Erbe aus Pflicht, Opferbereitschaft und der ewigen Nähe zur Finsternis.

Kali Joran
Thalis Amrun
Lumiel Nasaadra

Weitere Völker

Neben den Elfen bevölkern zahlreiche weitere Völker die Welt von Weltenwächter. Die Zwerge leben in gewaltigen Minenstädten tief im Inneren der Gebirge, während die Menschen ihre Heimat in sieben Reichen gefunden haben, so vielfältig und widersprüchlich wie sie selbst.
Darüber hinaus existieren zahlreiche andere Wesen – von Hexen und Vampiren bis hin zu Dämonen und Werwölfen –, die diese Welt ebenso prägen, auch wenn sie nicht als eigene Völker gezählt werden.

Die Welt

Die Welt trägt den Namen Aenarion, die „Urform aller Länder“, und besteht aus drei Kontinenten mit eigener Geschichte und Bedeutung.
Der Hauptkontinent Velthurien, das „Land der Völkerflüsse“, bildet das Zentrum der bekannten Reiche, während Darnovar, die „Schwarze Wiege“, einst gewaltsam abgetrennt wurde und heute von nordischen Nachtelfen, Berserkern und Barbaren bewohnt wird.
Der dritte und kleinste Kontinent, Elandoréa, gilt als heiliges, unberührtes Land der Erde und Geisterwesen und steht unter dem Anspruch der Göttin der Erde selbst.

Das Magiesystem

Jedes Elfenvolk ist mit einer eigenen Form der Magie verbunden, die tief in Herkunft und Blutlinie verwurzelt ist.
Diese magische Kraft besitzt eine eigene Farbe und wird über Generationen weitervererbt, sodass Nachkommen dieselbe magische Aura tragen.
Bei besonders begabten Elfen spiegelt sich diese Verbindung sogar in ihrer Augenfarbe wider, die der Farbe ihrer Magie entspricht.

Sprachen der Welt

Jedes Volk dieser Welt verfügt über eine eigene Sprache, die seine Kultur, Geschichte und Denkweise widerspiegelt.
Um den Austausch zwischen den Völkern zu ermöglichen, existiert mit Elandir eine verbindende Brückensprache, die von allen verstanden wird.
Daneben erklingen Sprachen wie Thalanir, Lethanir, Narathir, Durkanir oder Virelanir – ebenso wie die infernale Sprache Sha’kural, die ihren Ursprung in der Hölle hat.